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Enhance 及び Synesthesia Lab では、
志を共にするパートナーを募集します。
Synesthesia Labでは、
人間が持つ感覚間の相互作用にとどまらず、
その先にある未知の感覚を活かした
新しい表現や技術、
そのための研究開発、企画制作を、
外部研究機関やクリエイティブスタジオと連携し、
クロスメディアなアウトプットを行なっています。

 

新しい表現を生み出すこと、技術で世界を変えることに情熱を持ち、アプローチを自身で考え出し、そのためのリサーチなどに手間暇を惜しまず、楽しみながら取り組める仲間を募集します。

募集職種

 

 

サウンドディレクター

サウンド制作全般(効果音、楽曲など)の経験者を募集しています。音の力を深く理解し、他の感覚(映像や触覚)と共鳴するような音響表現を模索したり、人間の感情を揺さぶるようなインタラクティブな体験作りに興味のあるクリエイターを求めています。

職務内容

  • ・プロジェクトにおいて、サウンド全体のコンセプト立案と実装をリードする
  • ・エンジニアチームと連携し、開発における、オーディオをサポートする技術ツールの水準を高める
  • ・各スペシャリスト(エンジニア、デザイン、アートなど)と協力し、一体感のあるユーザー体験を設計するために、音の力をどのように活かしていくかを検証する
  • ・サウンドアセットの作成、ディレクション、レコーディングセッションの監修など、必要に応じて社外パートナーと協力する

必要な資格及び経験(※全てを満たす必要はありません)

  • ・インタラクティブでシナスタジアなユーザー体験を向上させる音のコンセプト立案と実装の実績がある
  • ・サウンドデザインの基礎、実装など、サウンド制作を行う上での業界標準の知識やスキルを持っている
  • ・DAW、波形編集ソフトの使用経験がある
  • ・各スペシャリストと協力し、深いユーザー体験を持つ作品に携わった経験がある
  • ・新しい体験を構築するためのスコープとアプローチを計画できる

望まれる資格及び経験

  • ・プロシージャルオーディオの制作経験がある
  • ・音響分析および音響処理技術への経験、または興味がある
  • ・シナスタジア体験のデザインの経験、または興味がある
  • ・MR、XR、VRアプリケーションの開発経験がある
  • ・オーディオアプリケーションのコードを書く技能がある
  • ・オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2、自社ツールなと)、ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine、独自開発など)、スクリプト言語などの最新ソフトウェアツールの使用経験がある

勤務地

ハイブリッドなワーク形態。チームプランニングやプロジェクトレビューのためにオフィス(東京・目黒区)で作業を行う場合もありますが、大半の仕事はリモートワークが可能です。 

 

シニアアニメーター

家庭用ビデオゲームの新作オリジナルタイトルの開発に携わる、3Dアニメーターを募集します。 プロジェクト初期の段階からチームメンバーと協力し、アイデアを出し合いつつ進め、完成まで参加していただきます。少人数のチーム体制なので様々な経験ができる環境です。

内容

  • ・3Dゲームにおけるリアルタイムアニメーションの制作、および仕様作成をお願いします。
  • ・約2~3万ポリゴン程度の人型モデルをベースに、日常的な演技とフェイシャルアニメーションが主なアニメーション作業となります。
  • ・テイストはtoon調で、6~7等身程度のものです。
  • ・以上のモデルに関する実制作の他、リグ仕様、骨構造、モーション管理&仕様の考案、外注管理等の業務も併せて行なっていただきます。

必要なスキルや経験  (※全てを満たす必要はありません)

  • ・ゲーム開発における実務経験
  • ・人型3Dモデルのアニメーション経験
  • ・人型3Dモデルのリギング経験(コントローラーリグを作成する作業。ウェイト作業はモデラーが行います。)
  • ・モーション仕様の作成経験
  • ・人型3Dモデルのフェイシャルアニメーションの経験、カットシーンの作成経験

歓迎するスキルや経験

  • ・チームによるゲーム開発の経験
  • ・モーションキャプチャーの使用経験
  • ・Unreal Engine または Unityの使用経験
  • ・四足歩行(動物、獣系のクリーチャーでも可) 鳥のリギング&モーション経験  戦闘のような激しい動きではなく、 リアルな日常の演技や動き、細かい表情など機微のアニメーションが得意な方
  • ・未経験のことでも挑戦するのが好きな方

勤務地

ハイブリッドなワーク形態。チームプランニングやプロジェクトレビューのためにオフィス(東京・目黒区)で作業を行う場合もありますが、大半の仕事はリモートワークが可能です。 

 

VR/AR向けUI/UXデザイナー

従来の2D空間でのUI制作と合わせて、仮想3D空間に特化したUI制作を行いながら、常に没入感や使いやすさを考え、ユーザーに提供していく仕事です。VR/ARのプラットフォームはまだ歴史が浅いので、新しいアイデアなどをどんどん提案し実現していくことができるチャンスはいつもあります。今までの枯れたUIの制作に飽きている方大歓迎!

必要なスキルや経験  (※全てを満たす必要はありません)

  • ・VR/AR上でのコンテンツ開発に興味がある方
  • ・UIの制作経験がある方(ゲーム、WEBなど経験プラットフォームは不問です)

歓迎するスキルや経験

  • ・UnityやUE4でのUI制作&実装経験者
  • ・VR/ARコンテンツでのUI/UX経験者
  • ・プロジェクトでのリーダー経験者

 

VR/ARエンジニア

今後登場するXRデバイスの能力を最大限引き出し、拡張された新しい現実を作り出すエンジニアのためのポジションです。

必要なスキルや経験  (※全てを満たす必要はありません)

  • ・C++およびC#の高度なプログラミング能力

  • ・VR/ARコンテンツ制作の実務経験
  • ・VR/ARフレームワークを利用した開発経験
  • ・Unity/UE4などミドルウェアでの開発経験

歓迎するスキルや経験

  • ・ゲーム、アプリ、エンターテイメントコンテンツの開発経験
  • ・UI/UXに対する造詣、実務開発経験
  • ・空間認識技術の知識、開発経験
  • ・グラフィック、オーディオプログラミングの知識、開発経験
  • ・プロジェクトでのリーダー/ディレクション/マネジメント経験

 

 

 

VR/ARテクニカルアーティスト

ただデータを作成するだけでなく、エンジニアにより近い立場でものづくりをしたい方、ミドルウェアやシェーダなどのスキルを新しいプラットフォームであるVR/AR上で学び、活用し、ビジュアル表現をより魅力的なものにするための仕事です。クリエイターの能力を最大限に引き出すための開発環境づくりにも携わっていただきます。

必要なスキルや経験

  • ・ゲームや遊技機などでの開発経験が3年以上ある方
  • ・開発にUnityやUE4のミドルウェアを使用したことがある方

歓迎するスキルや経験

  • ・ハイエンドゲーム機(Xbox、Playstation等)のゲーム開発経験者
  • ・VR/ARでのコンテンツ開発経験があればなお可
  • ・プロジェクトでのリーダーまたは、ディレクター経験者

 

エフェクトデザイナー

弊社はゲームだけではなく、ビジュアルパフォーマンス、インタラクティブアートなど、リアルタイムのデジタル作品の制作や運用も行っており、この分野の制作スタッフも拡充していきます。それに伴いエフェクトデザイナーを募集します。パーティクルエフェクト、ポストプロセス、シェーダなどを活用し、様々な効果演出に興味がある方、一般的なゲームでは表示不可能くらいの量のエフェクトを主役として画面いっぱいに動かして作品を作りたい方、一緒に仕事をしませんか?

必要なスキルや経験

  • ・ミドルウェアやAfterEffectなどでエフェクトを制作したことがある方

     (リアルタイム/非リアルタイム問わず)

  • ・実務経験2年以上

歓迎するスキルや経験

  • ・リアルタイム系のエフェクトツールの使用の経験がある方
  • ・エフェクト制作に関連する各種シェーダ作成経験がある方
  • ・音響とエフェクトを使った作品制作をしたことがある方

 

3Dデザイナー 

主にVR/AR向けのデジタルコンテンツで使用する各種3Dデータ(モデル、テクスチャ等)を制作していただく仕事です。従来どおりの3Dデータの制作だけでなく、VR/AR分野に特化し、かつEnhanceでしか表現できない魅力的で特別な表現を仲間と追求していきましょう。今までの単調なモノづくりに退屈している方大歓迎。リアルタイム3Dの制作経験がない方でも興味あれば歓迎です。

必要なスキルや経験

  • ・映像/ゲーム系問わず仕事で3Dデータの制作経験が3年以上ある方
  • ・3Dモデル用にマテリアルを作成するための知識がある方
  • ・Maya,3dsMax,Houdiniなど3Dソフトの操作ができる方(中級レベル)

歓迎するスキルや経験

  • ・ハイエンドデータの制作経験者
  • ・ アニメーション制作の知識がある方(スキン、リグ設定)
  • ・UnityやUE4でのマテリアル制作経験者

エクスペリエンスエンジニア

体験型のインタラクティブアートやインスタレーション など、実際の空間も意識をしたデジタル表現を作り出すエンジニアのためのポジションです。

必要なスキルや経験 (※全てを満たす必要はありません)

  • ・C++およびC#の高度なプログラミング能力
  • ・ゲーム、アプリ、エンターテイメントコンテンツの実務開発経験

  • ・グラフィックもしくはオーディオプログラミングにおける専門性の高い知識、開発経験

  • ・Unity/UE4などミドルウェアでの開発経験

歓迎するスキルや経験

  • ・UI/UXに対する造詣、実務開発経験

  • ・インタラクティブアートの開発経験
  • ・プロシージャル、ジェネラティブなコンテンツ開発の知識、開発経験
  • ・ハードウェアを直接扱うローレベルなプログラミングの知識、開発経験
  • ・プロジェクトでのリーダー/ディレクション/マネジメント経験

ご興味のある方は、氏名 / ふりがな / 連絡先(メール) / 希望ポジション/ 職歴・経歴を明記の上、
作品やポートフォリオを下記までお送りください。

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